Lo que puedo construir para ti

Extras creativos

Más allá de los sitios web, ayudo a las marcas a construir el mundo visual que las rodea: la identidad por la que se les reconoce, las piezas 3D que las hacen destacar, la ilustración hecha a mano que no se parece a la de nadie más y las experiencias interactivas que hacen que la gente se quede.

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Servicio 01

Identidad de marca

Diseño sistemas de marca que funcionan en todas partes, desde un favicon hasta una valla publicitaria. Según lo que realmente necesites, podemos trabajar solo el logo , un paquete de branding completo , o un manual de marca completo con las reglas para mantenerla consistente en el tiempo.

Diseño de logo

Solo la marca, bien hecha.

Para marcas que ya saben quiénes son y solo necesitan un símbolo memorable.

  • Logo principal + variaciones secundarias
  • Versión isotipo / ícono
  • Paleta de color y tipografía base
  • Archivos en SVG, AI, PNG y JPG
Popular

Branding completo

El sistema visual completo.

Todo lo que necesitas para verte consistente en tu web, tu packaging y tus redes sociales.

  • Todo lo del diseño de logo
  • Paleta ampliada y escala tipográfica
  • Patrones, texturas e iconografía
  • Plantillas para redes sociales y papelería
  • Mockups de presentación

Manual de marca

El reglamento de tu identidad.

Un documento de normas para que cualquier diseñador, agencia o imprenta aplique tu marca correctamente.

  • Uso del logo, área de seguridad y tamaño mínimo
  • Aplicaciones correctas e incorrectas
  • Especificación de color en HEX, RGB, CMYK y Pantone
  • Jerarquía tipográfica y tono de voz
  • Ejemplos de aplicación en contextos reales
Herramientas IllustratorPhotoshopFigmaInkscapeBlender (mockups 3D)

Trabajos de branding

Ver todo en Behance ↗
Servicio 02

Modelado y animación 3D

Modelo y animo todo en Blender , y termino la edición en Premiere Pro o CapCut , así que lo que recibes no es un render en bruto, sino una pieza lista para publicar. Modelo productos, objetos y mascotas de marca, en low, mid o high poly según dónde tenga que vivir el recurso.

Productos y objetos

Packaging, dispositivos, props y tomas de producto modelados y renderizados para anuncios, comercio electrónico o landing pages.

Mascotas y personajes de marca

Mascotas 3D que le dan una cara a tu marca, modeladas, texturizadas, riggeadas y posadas para cualquier canal.

Animación y motion

Loops cortos, animaciones de producto y recursos para apps, renderizados en Blender y editados hasta el entregable final.

Nivel de detalle

1 Low poly

Mallas ligeras y estilizadas, listas para la web, motores en tiempo real y videojuegos.

2 Mid poly

El punto de equilibrio: suficiente detalle para marketing, y aún rápido de cargar y renderizar.

3 High poly

Detalle fotorrealista para renders protagonistas, primeros planos de producto e impresión.

Flujo de trabajo Blender · modelado Blender · animación y render Premiere Pro / CapCut · edición
Servicio 03

Ilustración a mano

Todo esto está hecho a mano, en tinta, carboncillo, pastel o pintura, y después limpiado y vectorizado para web. Dibujo piezas editoriales para sitios, recursos de marca como mascotas, sets de iconos y separadores de sección, y personajes originales cuando una marca necesita una cara que no tenga nadie más. El motivo por el que este servicio se pide tanto es simple: la ilustración generada converge toda en el mismo aspecto, así que una web que se apoya en ella termina pareciéndose a todas las demás. Un dibujo lleva una mano detrás, y eso es lo que la gente recuerda.

Ilustración web

Piezas principales, cabeceras de sección y estados vacíos dibujados a la medida de tu maquetado, exportados en SVG para que se vean nítidos a cualquier tamaño y no pesen casi nada.

Recursos de marca

Mascotas, sets de iconos, patrones y separadores construidos como una misma familia, para que todo lo que pongas en el sitio se lea como la misma mano y no como un montón de banco de imágenes.

Diseño de personajes

Personajes originales desde el primer boceto hasta la tinta final, con turnaround y hoja de expresiones para que puedas reutilizarlos sin volver a encargar ilustración.

Tinta y sombreado

Tramado cruzado, puntillismo y trabajo de pincel para piezas que necesitan peso y textura, ese tipo de detalle que la ilustración generada plana no consigue fingir.

Herramientas TintaCarboncillo y pastelAcrílicoIllustratorExportación SVG

Servicio 04

Experiencias interactivas inmersivas

Sobre todo diseño de videojuegos , interfaces que forman parte del mundo en vez de ser una capa encima, pero el mismo enfoque se traslada a aplicaciones web y a sitios interactivos totalmente tematizados. He construido Focus Time , una app de productividad basada en métodos que sí funcionan y pensada para que funcionen también para personas neurodivergentes, especialmente con TDAH, no solo para las neurotípicas. Y en Nekoweb construyo sitios que se comportan como pequeños videojuegos: un simulador de sistema operativo que arrancas, con ventanas arrastrables, hecho al pixel para una sola estética, retro de los 2000 y vaporwave.

UI y UX para videojuegos

HUDs, menús, inventarios y flujos de onboarding diseñados para dar retroalimentación en tiempo real y leerse con claridad bajo presión. Construidos en game jams, donde el plazo ajustado obliga a que cada pantalla se entienda de un vistazo.

Apps web

Productos como Focus Time, una app de productividad construida sobre métodos que de verdad funcionan, y diseñada para que también funcionen para personas neurodivergentes, sobre todo con TDAH, en lugar de asumir un usuario neurotípico por defecto.

Sitios interactivos totalmente tematizados

Mis proyectos en Nekoweb se comportan más como pequeños videojuegos que como sitios web: un simulador de sistema operativo que arrancas, con ventanas que arrastras y exploras. Cada pixel está hecho a medida para una estética concreta, en este caso retro de los 2000 y vaporwave.

Prototipos jugables

Conceptos rápidos, al estilo de una game jam, para probar una mecánica o una interacción antes de comprometerse con la producción, además de narrativa guiada por scroll y microinteracciones para la web.

Herramientas FigmaHTML / CSS / JSGSAPBlenderNekoweb

Juegos, apps y sitios interactivos

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